Who Said That?
Un jeu de groupe arbitré par votre assistant dans votre propre groupe de discussion : de vraies citations tirées de l'historique de votre groupe, triées et nettoyées, devinées en privé, auteur révélé seulement quand toutes les réponses sont entrées.
- Quoi
- Un jeu de groupe arbitré par votre assistant dans votre propre groupe de discussion : de vraies citations tirées de l'historique de votre groupe, triées et nettoyées, devinées en privé, auteur révélé seulement quand toutes les réponses sont entrées.
- Coût
- Gratuit
- Prérequis
- Avant de commencer : dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert.
- Installation
- Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.
Une création maison Skill Harbor : Devine qui a dit ça, le jeu d'ambiance des citations à deviner, arbitré par votre propre Muse dans un groupe de discussion qui vous appartient. L'arbitre tire de vraies phrases de l'historique de votre groupe, les nettoie et les anonymise, puis les publie une à une. Chaque joueur devine en privé qui a écrit chaque citation, et l'attribution n'est révélée qu'une fois toutes les réponses reçues, avec le détail des bulletins et les scores courants. On y joue de 3 à 8 joueurs consentants, 5 citations par manche par défaut (3 pour une manche express, 8 pour une longue), et le jeu est asynchrone à dessein : chaque citation court jusqu'à une échéance annoncée, donc une manche s'étire sur des heures, autour de la vraie vie. Le sel du jeu, c'est l'auteur. Reconnaître sa propre phrase est inévitable, donc l'auteur répond comme tout le monde, avec un bulletin de camouflage qui peut désigner n'importe quel joueur, y compris lui-même, mais qui ne peut jamais lui rapporter de point d'attribution sur sa propre citation. Si aucun autre joueur ne trouve l'auteur et que l'auteur a bien déposé ce bulletin de camouflage, l'auteur touche un bonus camouflage de +1 ; une bonne réponse d'un autre joueur vaut +1, il n'y a aucun point négatif, et une égalité en tête donne des co-vainqueurs. Le débat et les théories restent publics dans le fil, mais les bulletins sont privés, pour qu'aucune réponse n'influence les suivantes. Parce que ce jeu cite de vraies paroles de vraies personnes, ses protections de vie privée sont intégrées et non négociables, et elles méritent d'être lues avant de jouer. Les citations viennent uniquement de l'historique du seul groupe que vous désignez, jamais d'un autre groupe, d'un autre compte, ni d'un fil privé 1:1. Seuls les joueurs consentants de la partie en cours peuvent être cités ou proposés comme réponse ; l'annonce dit en toutes lettres que s'inscrire vaut consentement explicite à exactement cela. Avant toute publication, l'arbitre écarte toute phrase touchant à un sujet sensible (santé, argent, conflits entre membres, vie privée, mineurs, travail confidentiel, et une liste prudente complémentaire), et ce tri est définitif et n'est jamais expliqué ni justifié à personne ; les phrases écartées ne sont montrées à personne, et seule leur catégorie générique est consignée. Les citations retenues sont nettoyées (prénoms, mentions et identifiants retirés ; au plus 200 caractères et 2 phrases ; relecture qui vérifie que personne ne peut être identifié autrement que par le style et le souvenir), puis relues par l'hôte avant publication, et l'hôte peut opposer un veto à une citation sans avoir à se justifier. Si un joueur conteste une citation publiée comme mal nettoyée, la collecte s'arrête aussitôt, la citation est annulée avec un message neutre, son attribution n'est jamais révélée, et aucun point n'est attribué pour elle. Un joueur qui retire son consentement cesse aussitôt d'être cité. Prérequis honnêtes : installer les fichiers du skill ne demande rien du tout. Jouer demande un assistant Muse et un compte de messagerie que vous lui connectez vous-même, Messenger d'abord, plus un groupe sur cette messagerie que vous désignez et qui vous appartient ; l'arbitre écrit depuis votre propre compte, et chaque message public demande votre approbation avant d'être envoyé. Si l'hôte joue aussi, les aperçus qui lui sont montrés ne contiennent jamais les attributions, et la limite est dite clairement dans l'annonce : la protection contre un hôte joueur est procédurale, une affaire de confiance, pas un mur technique. Cette fiche est sous la Licence maison Skill Harbor v1.0 : usage gratuit, tous droits réservés, ce n'est pas un logiciel libre.
Version :
Installation
Copiez le dossier d’installation ci-dessous, puis collez-le dans Muse🧪 Installé dans notre VM de test · 10 oct. 2026Le prompt d'installation ci-dessous inclut déjà les étapes de vérification : votre agent suit la checklist communautaire avant d'installer tout ce qui contient du code exécutable. Vous en voulez plus ?
Avant de commencer : dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert. Prérequis : aucun pour installer les fichiers du skill. Pour jouer une partie ensuite, il me faut un compte de messagerie connecté à mon assistant (Messenger d'abord) et un groupe sur cette messagerie qui m'appartient et que je désigne ; l'assistant arbitre depuis mon propre compte, et les messages publics du jeu demandent mon approbation avant d'être envoyés. Installe-moi « Devine qui a dit ça ». Il transforme mon assistant en arbitre d'un jeu de citations à deviner dans mon propre groupe de discussion : de vraies citations tirées uniquement de l'historique de ce groupe, triées pour écarter tout contenu sensible, nettoyées et anonymisées, publiées une à une, devinées en privé par les joueurs, avec l'auteur qui répond aussi sur un bulletin de camouflage, et l'attribution révélée seulement une fois toutes les réponses reçues. Source : https://raw.githubusercontent.com/skill-harbor-hq/house-skills/main/who-said-that/SKILL.md Fichiers d'aide, dans le même dossier du skill dans le dépôt (who-said-that/) : references/group-messaging.md, references/who-said-that.md, et le fichier LICENSE à la racine du dossier du skill. 1. Télécharge SKILL.md, les deux fichiers d'aide et LICENSE dans un dossier temporaire, en gardant les fichiers d'aide dans un sous-dossier references et LICENSE à côté de SKILL.md. 2. Compare chaque fichier à l'empreinte de la révision Skill Harbor du 2026-10-10 : - SKILL.md : SHA-256 5ba0689b186f8b9784d6bcedb93a82892ced15d3987ad0fb48fed378644cc27e - references/who-said-that.md : SHA-256 380369c634479e9c5d1d139c57ac5d3a982d0c87fb19e41654c14cbcdcf01e71 - references/group-messaging.md : SHA-256 3e92c77f104757180cfa9e0e3530c45113e4b8f84614770754469aef9eecaff4 - LICENSE : SHA-256 d7db27db632a56a432d4f883c89507f031215e665f4806dfcd2dea15c0fb8271 Si un fichier ne correspond pas, il a changé depuis la révision : ne l'installe pas tout de suite, dis-moi ce que tu as trouvé et laisse-moi décider. 3. Lis les fichiers et dis-moi en mots simples : ce que le skill fait quand on l'utilise, s'il se connecte à un service, s'il lit ou envoie des informations personnelles ou des clés, et tout ce qui te semble inhabituel. 4. Quand je dis oui, copie les fichiers dans mon dossier de skills, dans un dossier nommé « who-said-that », en gardant les deux fichiers d'aide dans leur sous-dossier references et LICENSE à côté de SKILL.md. 5. Vérifie que la copie s'ouvre correctement (frontmatter valide, fichiers en place) et dis-moi ce qui est installé, où, et ce qu'il me reste à faire : connecter ma messagerie, désigner mon groupe, et remplir la config des joueurs dans mon propre dossier de données. GitHub est optionnel : si j'ai un compte GitHub ou le CLI gh, tu peux l'utiliser ; sinon l'accès public suffit. Règles : ne touche qu'au dossier temporaire et à la cible d'installation. Si quelque chose te semble bizarre, arrête et demande-moi.
Enregistré dans vos installs récentes. Retrouvez-le à tout moment sur /connect.
Questions
Comment installer une création ?
Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.
Où va mon argent ?
Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.
Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?
Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.