The Collective Investigation
Un jeu d'enquête de groupe arbitré par votre assistant dans votre propre groupe de discussion : interrogez des suspects inventés, joués strictement depuis des tables de connaissances scellées, recoupez les indices distillés, et accusez le coupable par un vote final.
- Quoi
- Un jeu d'enquête de groupe arbitré par votre assistant dans votre propre groupe de discussion : interrogez des suspects inventés, joués strictement depuis des tables de connaissances scellées, recoupez les indices distillés, et accusez le coupable par un vote final.
- Coût
- Gratuit
- Prérequis
- Avant de commencer : dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert.
- Installation
- Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.
Une création maison Skill Harbor : une enquête collective, arbitrée par votre propre Muse dans un groupe de discussion qui vous appartient. Un crime fictif et léger est annoncé dans le groupe, un trophée disparu, une recette dérobée, une plante mascotte kidnappée contre une rançon en biscuits, jamais rien de violent ni de réel, et les joueurs, de 3 à 8, deviennent les enquêteurs. En 2 à 4 jours de jeu asynchrone (ou en une seule soirée, si l'hôte choisit des échéances courtes), ils interrogent 3 ou 4 suspects inventés, un seul présent à la fois dans le fil, recoupent ce qu'ils entendent, et accusent enfin un suspect par un vote. Les suspects sont des personnages inventés, jamais des joueurs et jamais des personnes réelles. Votre assistant est l'arbitre, et le scellage est tout le design. Avant le premier interrogatoire, l'arbitre génère le dossier complet en une fois et l'écrit dans un fichier d'état scellé : la vérité complète du crime, le coupable, le mobile, et au moins deux traces recoupables. Chaque suspect reçoit une table de connaissances scellée, ce qu'il sait, ce qu'il croit à tort, ce qu'il cache et la question précise qui peut seule le lui faire révéler, l'unique mensonge exact qu'il peut répéter mot pour mot, et ce qu'il ignore tout simplement. Quand votre assistant incarne un suspect, il répond en personnage strictement dans les limites de cette table : il n'improvise jamais un fait, ne laisse jamais la pression fissurer un mensonge, et dit « je ne sais pas » quand la table le dit. Le coupable n'avoue jamais ; la partie se gagne au recoupement, pas à l'aveu. Un indice distillé, écrit mot pour mot à l'avance, est publié à la clôture de chaque phase d'interrogatoire, les déductions peuvent être consignées à tout moment au format DÉDUCTION : ..., et seul le vote final, au format ACCUSATION : ..., tranche la victoire collective, les points individuels récompensent le vote pour le vrai coupable et jusqu'à trois déductions exactes consignées avant que le fait ne devienne public. Prérequis honnêtes : installer les fichiers du skill ne demande rien du tout. Jouer demande un assistant Muse et un compte de messagerie que vous lui connectez vous-même, Messenger d'abord, plus un groupe sur cette messagerie que vous désignez. L'assistant arbitre depuis votre propre compte, et chaque message public demande votre approbation avant d'être envoyé. Si vous jouez aussi, les réponses des suspects partent sur un gabarit de présentation que vous approuvez une fois, l'arbitre les remplit depuis les tables scellées et ne vous montre jamais les versions remplies à l'avance, vous les découvrez dans le fil comme chaque enquêteur ; cette protection est procédurale, une affaire de confiance, et l'annonce le dit clairement. Le jeu est couvert par la licence maison Skill Harbor : usage gratuit, tous droits réservés.
Version :
Installation
Copiez le dossier d’installation ci-dessous, puis collez-le dans Muse🧪 Installé dans notre VM de test · 10 oct. 2026Le prompt d'installation ci-dessous inclut déjà les étapes de vérification : votre agent suit la checklist communautaire avant d'installer tout ce qui contient du code exécutable. Vous en voulez plus ?
Avant de commencer : dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert. Prérequis : aucun pour installer les fichiers du skill. Pour jouer une partie ensuite, il me faut un compte de messagerie connecté à mon assistant (Messenger d'abord) et un groupe sur cette messagerie que je désigne ; l'assistant arbitre depuis mon propre compte, et les messages publics du jeu demandent mon approbation avant d'être envoyés. Installe-moi « L'Enquête collective ». Il transforme mon assistant en arbitre d'un jeu d'enquête de groupe dans mon propre groupe de discussion : un crime fictif et léger est généré et scellé dans un fichier d'état avant le premier interrogatoire, les suspects sont incarnés strictement dans les limites de leurs tables de connaissances scellées, des indices distillés arrivent à rythme prévu, et un vote d'accusation final tranche la victoire. Source : https://raw.githubusercontent.com/skill-harbor-hq/house-skills/main/collective-investigation/SKILL.md Fichiers d'aide, dans le même dossier du skill dans le dépôt (collective-investigation/) : references/collective-investigation.md, references/group-messaging.md et LICENSE. 1. Télécharge SKILL.md et les trois fichiers d'aide dans un dossier temporaire, en gardant les deux fichiers de référence dans un sous-dossier references et LICENSE à côté de SKILL.md. 2. Compare chaque fichier à l'empreinte de la révision Skill Harbor du 2026-10-10 : - SKILL.md : SHA-256 7e051050456fee41cfa4e6017ebfee354a534db041e3427a92e2bef42b702b62 - references/collective-investigation.md : SHA-256 4ef9c53431a7577c602799f3d8217d23fd011736dbd270295ec04c8aa64c7999 - references/group-messaging.md : SHA-256 3e92c77f104757180cfa9e0e3530c45113e4b8f84614770754469aef9eecaff4 - LICENSE : SHA-256 d7db27db632a56a432d4f883c89507f031215e665f4806dfcd2dea15c0fb8271 Si un fichier ne correspond pas, il a changé depuis la révision : ne l'installe pas tout de suite, dis-moi ce que tu as trouvé et laisse-moi décider. 3. Lis les fichiers et dis-moi en mots simples : ce que le skill fait quand on l'utilise, s'il se connecte à un service, s'il lit ou envoie des informations personnelles ou des clés, et tout ce qui te semble inhabituel. 4. Quand je dis oui, copie les fichiers dans mon dossier de skills, dans un dossier nommé « collective-investigation », en gardant les deux fichiers de référence dans leur sous-dossier references et LICENSE à côté de SKILL.md. 5. Vérifie que la copie s'ouvre correctement (frontmatter valide, fichiers en place) et dis-moi ce qui est installé, où, et ce qu'il me reste à faire : connecter ma messagerie, désigner mon groupe, et remplir la config des joueurs dans mon propre dossier de données. GitHub est optionnel : si j'ai un compte GitHub ou le CLI gh, tu peux l'utiliser ; sinon l'accès public suffit. Règles : ne touche qu'au dossier temporaire et à la cible d'installation. Si quelque chose te semble bizarre, arrête et demande-moi.
Enregistré dans vos installs récentes. Retrouvez-le à tout moment sur /connect.
Questions
Comment installer une création ?
Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.
Où va mon argent ?
Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.
Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?
Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.