Liquid Glass Design
Le langage design Liquid Glass d'iOS 26 pour SwiftUI, UIKit et WidgetKit : matériaux verre, teintes, transitions morphing et effets interactifs.
- Quoi
- Le langage design Liquid Glass d'iOS 26 pour SwiftUI, UIKit et WidgetKit : matériaux verre, teintes, transitions morphing et effets interactifs.
- Coût
- Gratuit
- Prérequis
- Utilisez « Design Liquid Glass » avec votre Muse.
- Installation
- Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.
Sélectionné par Skill Harbor : un skill de design pour construire des interfaces iOS 26 dans le langage Liquid Glass d'Apple. Liquid Glass est un matériau dynamique qui floute ce qui se trouve derrière, reflète la couleur et la lumière environnantes, et réagit au toucher et au pointeur. Le skill couvre d'abord les patterns SwiftUI (le glassEffect en une ligne avec variante regular et forme capsule, puis teintes, mode interactif et formes rect ou cercle), les styles de boutons verre, les transitions morphing entre éléments en verre, l'intégration UIKit pour les bases existantes, et WidgetKit pour des widgets vitrés. Il traite aussi la migration : comment passer les anciens effets de flou et de matériau vers la nouvelle API sans régression visuelle. Par @affaan-m, listé ici avec crédit à son créateur. Tiré du dépôt affaan-m/ECC (MIT). Bémols honnêtes : guide de design uniquement, aucun composant à installer ; strictement iOS 26 et versions ultérieures, les OS plus anciens ne peuvent pas le rendre ; Apple affine ces API d'une version à l'autre, vérifiez la doc SDK du moment avant de livrer. Skill Harbor ne vérifie jamais le code, examinez-le vous-même avant usage.
Version :
Installation
Copiez le dossier d’installation ci-dessous, puis collez-le dans MuseLe prompt d'installation ci-dessous inclut déjà les étapes de vérification : votre agent suit la checklist communautaire avant d'installer tout ce qui contient du code exécutable. Vous en voulez plus ?
Utilisez « Design Liquid Glass » avec votre Muse. Prérequis : une cible iOS 26+ (Xcode avec un SDK récent). Skill de guide design, aucun composant à installer. 1. Ouvrez le skill : https://github.com/affaan-m/ECC/blob/main/skills/liquid-glass-design/SKILL.md et copiez le texte complet du SKILL.md. 2. Collez-le dans un chat avec Muse et ajoutez : « Convertis cette barre d'outils en Liquid Glass selon ces patterns, SwiftUI, teintée pour la mettre en valeur. » 3. Pour une migration : « Fais passer ces effets de flou/matériau vers l'API Liquid Glass sans changer la mise en page. » Astuce : précisez SwiftUI ou UIKit d'emblée ; les API diffèrent et le skill couvre les deux. Sécurité : un skill est du texte d'instructions ; il n'exécute rien tout seul. Ne collez jamais de secrets dans un chat, et relisez tout ce que Muse propose avant qu'il touche à votre code.
Enregistré dans vos installs récentes. Retrouvez-le à tout moment sur /connect.
Questions
Comment installer une création ?
Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.
Où va mon argent ?
Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.
Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?
Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.