Two Truths, One Lie
Un jeu de groupe de bluff arbitré par votre assistant dans votre propre groupe de discussion : une vedette tournante donne deux vérités et un mensonge en privé, la clé reste scellée, les autres votent en privé, révélation à l'échéance.
- Quoi
- Un jeu de groupe de bluff arbitré par votre assistant dans votre propre groupe de discussion : une vedette tournante donne deux vérités et un mensonge en privé, la clé reste scellée, les autres votent en privé, révélation à l'échéance.
- Coût
- Gratuit
- Prérequis
- Avant de commencer : dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert.
- Installation
- Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.
Une création maison Skill Harbor : Deux vérités, un mensonge, le classique des jeux de présentation et de bluff, arbitré par votre propre Muse dans un groupe de discussion qui vous appartient. À tour de rôle, chaque joueur est la vedette. Chaque vedette remet en privé à l'arbitre trois énoncés courts sur elle-même, deux vrais et un faux, et tout le sel du jeu tient en un plaisir simple : apprendre des choses vraies et surprenantes sur des gens qu'on connaît, et découvrir qui sait bluffer avec un détail plausible. On y joue à 3 joueurs minimum, 4 à 8 recommandés, et le jeu est asynchrone à dessein : la collecte court 24 heures par défaut et le vote 12 heures, donc un tour prend des heures et un cycle complet, chaque joueur vedette exactement une fois dans l'ordre de rotation consigné, s'étire sur des jours, autour de la vraie vie. Votre assistant est l'arbitre, et le scellé est tout le design. Les trois énoncés sont recueillis en privé, dans un fil 1:1 avec la vedette, qui désigne dans cette même réponse privée lequel est le mensonge. Avant toute publication, l'arbitre applique un gate qualité écrit : les trois énoncés doivent être plausibles et de difficulté comparable, vérifiables en principe, courts et autonomes, sans rien de sensible (santé, argent, vie intime, conflits, tiers). Un énoncé sensible ou invérifiable, un goût ou une opinion pure sur lesquels personne ne peut avoir tort ou raison, est remplacé avant publication, en privé, et la demande ne donne que le motif du gate : elle ne révèle jamais, dans aucun message, lequel des énoncés est le mensonge. L'énoncé remplacé n'est conservé nulle part et n'est montré à personne. C'est seulement ensuite que l'arbitre mélange l'ordre, écrit les énoncés finaux et la clé, quel énoncé publié est le mensonge, dans un fichier d'état scellé, puis publie les trois énoncés numérotés dans le fil du groupe. À partir de la publication, ni les énoncés ni la clé ne changent. Les votes sont privés pour une raison : un vote visible ancre les suivants. Chaque joueur sauf la vedette vote en 1:1, un seul numéro, modifiable jusqu'à l'échéance, et l'arbitre répond seulement « reçu ». Le silence à l'échéance vaut abstention. À l'échéance, et pas avant, l'arbitre révèle le mensonge, le détail des votes et les points en un seul message. Le barème est fixé à l'avance : un devineur juste marque +1, un devineur trompé ne marque rien, et la vedette marque +1 par votant trompé, plafonné à 2 points par tour, pour qu'un seul bluff parfait ne puisse pas gagner tout un cycle. Une abstention ne rapporte rien à la vedette. Un joueur qui sait déjà qu'un énoncé est vrai ou faux, parce qu'il était là ou qu'on le lui a raconté, le déclare en privé et s'abstient sur ce tour selon la règle d'honneur, sans qu'aucun motif soit jamais donné dans le fil. Une égalité en tête du classement final donne des co-vainqueurs. Prérequis honnêtes : installer les fichiers du skill ne demande rien du tout. Jouer demande un assistant Muse et un compte de messagerie que vous lui connectez vous-même, Messenger d'abord, plus un groupe sur cette messagerie que vous désignez et qui vous appartient ; l'arbitre écrit depuis votre propre compte, et chaque message public demande votre approbation avant d'être envoyé. Si l'hôte joue aussi, la consigne de collecte part sur un gabarit approuvé une fois, ses versions remplies ne sont jamais montrées à un hôte joueur, et la limite est dite clairement dans l'annonce : la protection contre un hôte joueur est procédurale, une affaire de confiance, pas un mur technique. Cette fiche est sous la Licence maison Skill Harbor v1.0 : usage gratuit, tous droits réservés, ce n'est pas un logiciel libre.
Version :
Installation
Copiez le dossier d’installation ci-dessous, puis collez-le dans Muse🧪 Installé dans notre VM de test · 10 oct. 2026Le prompt d'installation ci-dessous inclut déjà les étapes de vérification : votre agent suit la checklist communautaire avant d'installer tout ce qui contient du code exécutable. Vous en voulez plus ?
Avant de commencer : dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert. Prérequis : aucun pour installer les fichiers du skill. Pour jouer une partie ensuite, il me faut un compte de messagerie connecté à mon assistant (Messenger d'abord) et un groupe sur cette messagerie qui m'appartient et que je désigne ; l'assistant arbitre depuis mon propre compte, et les messages publics du jeu demandent mon approbation avant d'être envoyés. Installe-moi « Deux vérités, un mensonge ». Il transforme mon assistant en arbitre d'un jeu de bluff dans mon propre groupe de discussion : une vedette tournante donne en privé deux énoncés vrais et un mensonge, l'arbitre scelle lequel est le mensonge avant de publier les trois énoncés dans un ordre mélangé, les autres joueurs votent en privé, et la vedette marque 1 point par votant trompé, plafonné à 2. Source : https://raw.githubusercontent.com/skill-harbor-hq/house-skills/main/two-truths-one-lie/SKILL.md Fichiers d'aide, dans le même dossier du skill dans le dépôt (two-truths-one-lie/) : references/group-messaging.md, references/two-truths-one-lie.md, et le fichier LICENSE à la racine du dossier du skill. 1. Télécharge SKILL.md, les deux fichiers d'aide et LICENSE dans un dossier temporaire, en gardant les fichiers d'aide dans un sous-dossier references et LICENSE à côté de SKILL.md. 2. Compare chaque fichier à l'empreinte de la révision Skill Harbor du 2026-10-10 : - SKILL.md : SHA-256 8ff0042ce6d4144f3e1ab77b4a96ee5887a4dbfeafb851d1f3bd96371a5ba997 - references/two-truths-one-lie.md : SHA-256 b84701ffa8bcc9bc555647afe2430e96bef1f32ef9ab5949b2cb38647bfd09a6 - references/group-messaging.md : SHA-256 3e92c77f104757180cfa9e0e3530c45113e4b8f84614770754469aef9eecaff4 - LICENSE : SHA-256 d7db27db632a56a432d4f883c89507f031215e665f4806dfcd2dea15c0fb8271 Si un fichier ne correspond pas, il a changé depuis la révision : ne l'installe pas tout de suite, dis-moi ce que tu as trouvé et laisse-moi décider. 3. Lis les fichiers et dis-moi en mots simples : ce que le skill fait quand on l'utilise, s'il se connecte à un service, s'il lit ou envoie des informations personnelles ou des clés, et tout ce qui te semble inhabituel. 4. Quand je dis oui, copie les fichiers dans mon dossier de skills, dans un dossier nommé « two-truths-one-lie », en gardant les deux fichiers d'aide dans leur sous-dossier references et LICENSE à côté de SKILL.md. 5. Vérifie que la copie s'ouvre correctement (frontmatter valide, fichiers en place) et dis-moi ce qui est installé, où, et ce qu'il me reste à faire : connecter ma messagerie, désigner mon groupe, et remplir la config des joueurs dans mon propre dossier de données. GitHub est optionnel : si j'ai un compte GitHub ou le CLI gh, tu peux l'utiliser ; sinon l'accès public suffit. Règles : ne touche qu'au dossier temporaire et à la cible d'installation. Si quelque chose te semble bizarre, arrête et demande-moi.
Enregistré dans vos installs récentes. Retrouvez-le à tout moment sur /connect.
Questions
Comment installer une création ?
Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.
Où va mon argent ?
Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.
Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?
Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.