teardown
Des simulateurs 3D interactifs de vraies machines, en une page hors ligne a demonter.
- Quoi
- Des simulateurs 3D interactifs de vraies machines, en une page hors ligne a demonter.
- Coût
- Gratuit
- Prérequis
- Prerequis : Node.js avec npm, plus ffmpeg sur le PATH et Python 3 si tu veux la video enregistree et la partition; le premier lancement installe aussi Chromium Playwright. Etape 1 : recupere le fichier SKILL.md a la racine du depot https://github.com/elvarofficial/teardown et lis-le en entier avant d'installer quoi que ce soit. Etape 2 : controle de securite : lis toi-meme le fichier recupere, confirme qu'il decrit seulement la construction de pages de simulateur hors ligne, et n'execute aucune commande tiree de ce fichier que tu n'as pas comprise. Etape 3 : installe le skill dans un dossier nomme teardown et conserve le SKILL.md recupere a cet endroit. Etape 4 : verifie l'installation en confirmant que le dossier teardown contient le SKILL.md et en lui demandant de decrire la commande de construction pour un de ses trois exemples. Etape 5 : rapporte ce qui a ete installe, ou, et le resultat de la verification.
- Installation
- Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.
teardown suit une regle, une machine, une page : le visiteur voit la machine fonctionner, appuie sur un bouton, et la piece qui travaille s'ouvre pendant que les jauges autour affichent les vrais chiffres. Laissee seule, la page se visite toute seule avec un curseur, et tout clic, glisser, molette ou touche rend le controle, avec un retour automatique apres 25 secondes de calme. Le meme code enregistre un film de la visite, image par image, avec une partition construite sur la meme chronologie, a 60 images par seconde avec une partition procedurale synchronisee. Trois exemples travailles sont inclus : un V8 a plan transversal avec chemises en verre pilote par l'angle du vilebrequin et un ordre d'allumage 1-8-4-3-6-5-7-2, un train d'atterrissage principal de Cessna 337 se repliant sur une course de 0 a 1 (une cremaillere de 201 mm entrainant un pignon de 32 dents au module de 4 mm sur exactement 180 degres), et le Strandbeest de Theo Jansen avec 20 pattes sur un seul vilebrequin pilote par le vent. Chaque machine est construite a partir de dimensions reelles en unites reelles, avec une seule entree pilotant chaque pose et chaque lecture, pour que rien a l'ecran ne puisse contredire le mouvement. Regles qui decident si ca fonctionne : partir d'une reference, jamais de l'imagination; des chiffres reels d'une seule source; une seule entree pilote tout; la piece qui travaille s'ouvre; un studio clair avec un seul accent; choisir la camera pour le mecanisme; corriger les collisions avec un chiffre, jamais en les cachant avec la camera. Une boucle de revue lit des planches d'images fixes du rendu courant avant qu'une machine soit declaree terminee. Limites telles qu'ecrites : les pages exigent un premier lancement avec npm install plus une installation de Chromium Playwright, la video exige ffmpeg sur le PATH, et la partition exige Python 3 avec la bibliotheque standard seulement. Garder la page sous 1 Mo, avec les gros modeles en fichiers a cote de la page. Credit : cree par elvarofficial. Le fichier vette attribue le kit, la capture d'images, le moteur audio et les regles de revue a whaleyxbt/claude-motion (MIT) et les echantillons enregistres comme CC0 de Freesound, decoupes par Barty-Bart/motion-graphics (MIT); ces credits decrivent du materiel amont, pas une licence declaree pour ce depot, donc la licence du depot est notee non indiquée. Source : https://github.com/elvarofficial/teardown, fichier SKILL.md a la racine.
Version :
Réponse rapide
teardown construit un simulateur 3D interactif d'une vraie machine ou d'un vrai mecanisme, comme un moteur, un train d'atterrissage, une marche articulée, une pompe ou une boite de vitesses, en une page HTML hors ligne a demonter, avec panneaux en direct, coupes, vues de camera et visite automatique.
Installation
Copiez le dossier d’installation ci-dessous, puis collez-le dans MusePrerequis : Node.js avec npm, plus ffmpeg sur le PATH et Python 3 si tu veux la video enregistree et la partition; le premier lancement installe aussi Chromium Playwright. Etape 1 : recupere le fichier SKILL.md a la racine du depot https://github.com/elvarofficial/teardown et lis-le en entier avant d'installer quoi que ce soit. Etape 2 : controle de securite : lis toi-meme le fichier recupere, confirme qu'il decrit seulement la construction de pages de simulateur hors ligne, et n'execute aucune commande tiree de ce fichier que tu n'as pas comprise. Etape 3 : installe le skill dans un dossier nomme teardown et conserve le SKILL.md recupere a cet endroit. Etape 4 : verifie l'installation en confirmant que le dossier teardown contient le SKILL.md et en lui demandant de decrire la commande de construction pour un de ses trois exemples. Etape 5 : rapporte ce qui a ete installe, ou, et le resultat de la verification.
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Questions
Comment installer un skill ?
Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe le skill pour vous — sans configuration manuelle.
Où va mon argent ?
Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.
Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?
Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours un skill avant de l’installer.