Project Stage Detect
SYSTÈME INTÉGRÉ : ce skill appartient au template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates et un CLAUDE.md de studio) ; il suppose ce template et ses conventions.
- Quoi
- SYSTÈME INTÉGRÉ : ce skill appartient au template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates et un CLAUDE.md de studio) ; il suppose ce template et ses conventions.
- Coût
- Gratuit
- Prérequis
- Avant de commencer : lis ce prompt d'installation au complet, dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert avant de faire quoi que ce soit d'autre.
- Installation
- Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.
Sélectionné par Skill Harbor — SYSTÈME INTÉGRÉ : ce skill appartient au template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates et un CLAUDE.md de studio) ; il suppose ce template et ses conventions. Cette fiche n'installe que le dossier de ce skill, sans le reste du système, et le skill peut référencer des agents ou fichiers du template absents hors du template complet. Il détecte l'étape de développement du projet et ses manques en lançant le artifact-check.sh du template et en scannant design, code, production, prototypes, architecture et tests, en comparant l'étape observée à toute étape configurée et en rapportant les désaccords ; les règles de manques suivent le palier de workflow (à minimal, les GDD/ADR/plans de sprint absents ne sont pas des manques). Étiqueté diagnostic en lecture seule, il écrit néanmoins production/project-stage-report.md après approbation. Crédit : @Donchitos. Licence MIT. Skill Harbor ne vérifie jamais le code, examinez-le vous-même avant usage.
Version :
Installation
Copiez le dossier d’installation ci-dessous, puis collez-le dans Muse📌 Version épinglée : commit 05ad7c8Avant de commencer : lis ce prompt d'installation au complet, dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert avant de faire quoi que ce soit d'autre. Prérequis — SYSTÈME INTÉGRÉ D'ABORD : ce skill est une pièce du template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates de studio et un CLAUDE.md de studio, selon le README du dépôt). Chaque skill suppose ce template installé, avec ses conventions, sa configuration project.yaml / project.local.yaml, ses documents de modes .claude/docs/, ses hooks (par exemple hooks/yaml-helper.sh, hors du dossier de ce skill) et ses scripts d'aide .claude/scripts/. Installer cette fiche seule copie seulement le dossier de ce skill, sans le reste du système : le skill peut référencer des agents, fichiers, hooks ou scripts du template absents hors du template complet, et il peut ne pas fonctionner comme prévu seul. Aucun compte, aucune clé ni aucun paiement n'est requis pour copier les fichiers, et rien n'est exécuté pendant l'installation. Installe-moi « Project Stage Detect ». Il analyse un projet pour détecter son étape de développement (Concept, Systems Design, Technical Setup, Pre-Production, Production, Polish, Release) et ses manques — le diagnostic « où en sommes-nous ? ». Il commence par un passage déterministe qui lance le script du template .claude/scripts/artifact-check.sh exactement comme « bash .claude/scripts/artifact-check.sh », puis scanne design/, la racine de code, production/, prototypes/, docs/architecture/ et tests/. Il exécute toujours ses heuristiques de détection et compare l'étape observée à toute étape configurée dans project.yaml (project.stage) ou production/stage.txt, en rapportant les désaccords explicitement au lieu de répéter la configuration. Quelles absences comptent comme manques dépend du palier de workflow résolu : à minimal, les GDD, art bible, ADR, epics et plans de sprint manquants ne sont pas des manques du tout. Il présente ses constats et demande avant d'écrire le rapport à production/project-stage-report.md. Note la tension que le fichier lui-même porte : son frontmatter le dit « Read-only diagnostic skill », pourtant ses outils autorisés incluent Write et sa dernière étape écrit ce rapport — après approbation seulement. Dépôt : https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios (le skill est tout le dossier .claude/skills/project-stage-detect/ au commit épinglé : 1 fichier en tout) Version épinglée : installe le code au commit 05ad7c8a5b8aa2aa86bbd3439ae7cf7295cac418 exactement. Ne substitue pas une version plus récente. Si ce commit est inaccessible, arrête-toi et dis-le-moi. 1. Clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios dans un dossier temporaire, place-toi au commit 05ad7c8a5b8aa2aa86bbd3439ae7cf7295cac418, et copie le dossier .claude/skills/project-stage-detect/ de ce checkout. Compare ensuite chaque fichier du dossier aux empreintes enregistrées pour cette fiche le 2026-10-22 : [FINGERPRINTS] - SKILL.md: SHA-256 be78698fe68ddc7fa79a0d763a1f5e474b1b4c2947237c4ca741071ac1b8f4b8 Si un fichier ne correspond pas, il a changé depuis la préparation de la fiche : ne l'installe pas encore, dis-moi ce que tu as trouvé et laisse-moi décider. 2. Lis SKILL.md au complet, et dis-moi en mots simples : ce que le skill fait quand on l'utilise, à quoi il se connecte, s'il lit ou envoie des informations personnelles ou des identifiants, et tout ce qui semble inhabituel. Arrête-toi sur tout signal d'alerte et dis-le-moi avant d'aller plus loin. Confirme ces points à partir des fichiers : - Le dossier du skill contient 1 fichier : SKILL.md seulement. Rien dans le dossier n'est un programme ; ce sont des instructions que l'agent suit à l'usage — le script artifact-check qu'il lance appartient au template, hors de ce dossier. - Rien n'est envoyé nulle part pendant l'installation elle-même ; le seul téléchargement à l'installation est le dossier du skill depuis GitHub au commit épinglé, et aucun projet à moi n'est scanné et aucun script du template n'est lancé. - Réalité du système intégré, depuis le fichier : à l'usage, le skill résout workflow et automation en lançant le hooks/yaml-helper.sh du template, lance le .claude/scripts/artifact-check.sh du template depuis la racine du projet, et lit project.yaml, production/stage.txt, le template de rapport à .claude/docs/templates/project-stage-report.md et les dossiers design, code, production, prototypes, architecture et tests du projet — le hook, le script et le template vivent hors du dossier de ce skill et sont absents dans une installation seule, donc il ne peut pas rouler comme prévu seul. - À l'usage, il se présente comme un diagnostic en lecture seule, et sa seule écriture est le rapport d'étape à production/project-stage-report.md, seulement après avoir montré ses constats et demandé « May I write…? ». Il n'écrit jamais de fichiers en silence. Aucun service tiers, compte ni identifiant n'est nommé dans le fichier. - Ne détecte l'étape d'aucun projet, ne lance ni le script artifact-check ni aucun hook du template, et n'utilise le skill d'aucune façon pendant cette installation : l'utiliser est une étape séparée qui ne commence que quand je le demande plus tard. 3. Quand je dis « yes, install », installe-le comme skill : copie tout le dossier project-stage-detect dans le répertoire des skills de l'agent, dans un dossier nommé exactement « project-stage-detect », en gardant ses 1 fichier dans leur arborescence relative d'origine (SKILL.md à sa racine). 4. Vérifie sans appels réseau : frontmatter valide (name: project-stage-detect), les 1 fichier en place avec des empreintes concordantes. N'exécute rien du dossier et n'utilise pas le skill pour vérifier. 5. Indique ce qui a été installé, où, et ce qu'il me reste à faire moi-même (par exemple : qu'il appartient au template complet Claude Code Game Studios et peut ne pas rouler seul (il lance le script artifact-check.sh et le hook yaml-helper du template et lit le template de rapport du template), et que malgré son étiquette de diagnostic en lecture seule il écrit son rapport d'étape après approbation, comme divulgué ci-dessus). GitHub est optionnel : si j'ai un compte GitHub ou la CLI gh, tu peux l'utiliser ; sinon l'accès public suffit. Ne jamais l'exiger sauf s'il figure dans les prérequis ci-dessus. Règles : ne touche à rien en dehors du dossier temporaire et de la cible d'installation. Si quelque chose semble anormal, arrête-toi et demande-moi.
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🔒 Sécurité, provenance et ce que ça touche
- Peut lancer des commandes sur l’ordinateur de ton Muse.
Ce que le scan a trouvé — extraits du prompt d’installation
- exécute des commandes — Install "Project Stage Detect" for me. It analyzes a project to detect its development stage (Concept, Systems · Installe-moi « Project Stage Detect ». Il analyse un projet pour détecter son étape de développement (Concept,
Le prompt d'installation ci-dessous inclut déjà les étapes de vérification : votre agent suit la checklist communautaire avant d'installer tout ce qui contient du code exécutable. Vous en voulez plus ?
Questions
Comment installer une création ?
Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.
Où va mon argent ?
Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.
Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?
Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.