Patch Notes
SYSTÈME INTÉGRÉ : ce skill appartient au template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates et un CLAUDE.md de studio) ; il suppose ce template et ses conventions.
- Quoi
- SYSTÈME INTÉGRÉ : ce skill appartient au template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates et un CLAUDE.md de studio) ; il suppose ce template et ses conventions.
- Coût
- Gratuit
- Prérequis
- Avant de commencer : lis ce prompt d'installation au complet, dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert avant de faire quoi que ce soit d'autre.
- Installation
- Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.
Sélectionné par Skill Harbor — SYSTÈME INTÉGRÉ : ce skill appartient au template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates et un CLAUDE.md de studio) ; il suppose ce template et ses conventions. Cette fiche n'installe que le dossier de ce skill, sans le reste du système, et le skill peut référencer des agents ou fichiers du template absents hors du template complet. Il transforme l'historique git et les changelogs internes d'une version en notes de version destinées aux joueurs, après une vérification de provenance commit par commit qui garde les commits framework/maintenance hors du texte pour joueurs (BLOCKED quand aucun commit n'appartient au jeu) ; il applique le guide de ton et le template du projet quand ils existent, et demande avant d'écrire docs/patch-notes/[version].md plus une copie d'archive sous production/releases/. Crédit : @Donchitos. Licence MIT. Skill Harbor ne vérifie jamais le code, examinez-le vous-même avant usage.
Version :
Installation
Copiez le dossier d’installation ci-dessous, puis collez-le dans Muse📌 Version épinglée : commit 05ad7c8Avant de commencer : lis ce prompt d'installation au complet, dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert avant de faire quoi que ce soit d'autre. Prérequis — SYSTÈME INTÉGRÉ D'ABORD : ce skill est une pièce du template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates de studio et un CLAUDE.md de studio, selon le README du dépôt). Chaque skill suppose ce template installé, avec ses conventions, sa configuration project.yaml / project.local.yaml, ses documents de modes .claude/docs/, ses hooks (par exemple hooks/yaml-helper.sh, hors du dossier de ce skill) et ses scripts d'aide .claude/scripts/. Installer cette fiche seule copie seulement le dossier de ce skill, sans le reste du système : le skill peut référencer des agents, fichiers, hooks ou scripts du template absents hors du template complet, et il peut ne pas fonctionner comme prévu seul. Aucun compte, aucune clé ni aucun paiement n'est requis pour copier les fichiers, et rien n'est exécuté pendant l'installation. Installe-moi « Patch Notes ». Il rédige des notes de version destinées aux joueurs pour une version, depuis l'historique du projet lui-même. Avant de lire tout historique, il fait une vérification de provenance : il échantillonne git log, classe chaque commit en Game, Framework/maintenance ou Unclear, n'utilise que les commits Game, et s'arrête avec un verdict BLOCKED si aucun n'appartient à ce jeu — les commits de framework ne doivent jamais devenir du texte pour joueurs. Il lit ensuite le changelog interne à production/releases/[version]/changelog.md ou docs/CHANGELOG.md, git log entre les tags de release, les rétrospectives de sprint et les documents d'équilibrage, détecte un guide de ton et un template de notes de version dans le projet quand ils existent, et traduit le langage développeur en langage joueur en style brief, detailed ou full. Il demande avant d'écrire à la fois docs/patch-notes/[version].md et une copie d'archive à production/releases/[version]/patch-notes.md. Les notes sont du texte public destiné aux joueurs ; les publier est ton étape ultérieure à toi. Dépôt : https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios (le skill est tout le dossier .claude/skills/patch-notes/ au commit épinglé : 1 fichier en tout) Version épinglée : installe le code au commit 05ad7c8a5b8aa2aa86bbd3439ae7cf7295cac418 exactement. Ne substitue pas une version plus récente. Si ce commit est inaccessible, arrête-toi et dis-le-moi. 1. Clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios dans un dossier temporaire, place-toi au commit 05ad7c8a5b8aa2aa86bbd3439ae7cf7295cac418, et copie le dossier .claude/skills/patch-notes/ de ce checkout. Compare ensuite chaque fichier du dossier aux empreintes enregistrées pour cette fiche le 2026-10-22 : [FINGERPRINTS] - SKILL.md: SHA-256 41e7a4b4b1d5536dd2957ffa048a80391ddcf2c6cf8eac169b05962d66c5f0e7 Si un fichier ne correspond pas, il a changé depuis la préparation de la fiche : ne l'installe pas encore, dis-moi ce que tu as trouvé et laisse-moi décider. 2. Lis SKILL.md au complet, et dis-moi en mots simples : ce que le skill fait quand on l'utilise, à quoi il se connecte, s'il lit ou envoie des informations personnelles ou des identifiants, et tout ce qui semble inhabituel. Arrête-toi sur tout signal d'alerte et dis-le-moi avant d'aller plus loin. Confirme ces points à partir des fichiers : - Le dossier du skill contient 1 fichier : SKILL.md seulement. Rien dans le dossier n'est un programme ; ce sont des instructions que l'agent suit à l'usage. - Rien n'est envoyé nulle part pendant l'installation elle-même ; le seul téléchargement à l'installation est le dossier du skill depuis GitHub au commit épinglé, et aucun projet à moi n'est lu ni modifié, et aucune commande git n'est lancée. - Réalité du système intégré, depuis le fichier : à l'usage, le skill résout son mode d'automation en lançant le hooks/yaml-helper.sh du template (clé automation) et est explicitement autorisé à lancer git log dans mon projet ; il lit production/releases/, docs/CHANGELOG.md, production/sprints/, design/balance/, les fichiers de ton et de template sous .claude/docs/, docs/ et design/community/ — des fichiers de projet et de template hors du dossier de ce skill, et la vérification de provenance existe précisément parce que le dépôt du jeu et le dépôt du framework sont le même dépôt dans ce template. - À l'usage, il n'écrit qu'après avoir demandé, et écrit deux fichiers : docs/patch-notes/[version].md et la copie d'archive production/releases/[version]/patch-notes.md. La sortie est du texte public destiné aux joueurs, fait pour être publié plus tard — cette publication est mon étape à moi, et le skill ne nomme aucun service, compte ni identifiant et n'envoie rien lui-même. - Ne génère aucune note de version, ne lance ni git log ni aucun hook du template, et n'utilise le skill d'aucune façon pendant cette installation : l'utiliser est une étape séparée qui ne commence que quand je le demande plus tard. 3. Quand je dis « yes, install », installe-le comme skill : copie tout le dossier patch-notes dans le répertoire des skills de l'agent, dans un dossier nommé exactement « patch-notes », en gardant ses 1 fichier dans leur arborescence relative d'origine (SKILL.md à sa racine). 4. Vérifie sans appels réseau : frontmatter valide (name: patch-notes), les 1 fichier en place avec des empreintes concordantes. N'exécute rien du dossier et n'utilise pas le skill pour vérifier. 5. Indique ce qui a été installé, où, et ce qu'il me reste à faire moi-même (par exemple : qu'il appartient au template complet Claude Code Game Studios et peut ne pas rouler seul (il résout ses réglages via le hook yaml-helper du template et lit les changelogs, l'historique git et les fichiers de ton du template du projet), et qu'il n'écrit les deux fichiers de notes qu'après avoir demandé). GitHub est optionnel : si j'ai un compte GitHub ou la CLI gh, tu peux l'utiliser ; sinon l'accès public suffit. Ne jamais l'exiger sauf s'il figure dans les prérequis ci-dessus. Règles : ne touche à rien en dehors du dossier temporaire et de la cible d'installation. Si quelque chose semble anormal, arrête-toi et demande-moi.
Enregistré dans vos installs récentes. Retrouvez-le à tout moment sur /connect.
🔒 Sécurité, provenance et ce que ça touche
- Peut lancer des commandes sur l’ordinateur de ton Muse.
Ce que le scan a trouvé — extraits du prompt d’installation
- exécute des commandes — - Integrated-system reality, from the file: at use time the skill resolves its automation mode by running the · - Do not generate any patch notes, do not run git log or any template hook, and do not use the skill in any wa · - Réalité du système intégré, depuis le fichier : à l'usage, le skill résout son mode d'automation en lançant
Le prompt d'installation ci-dessous inclut déjà les étapes de vérification : votre agent suit la checklist communautaire avant d'installer tout ce qui contient du code exécutable. Vous en voulez plus ?
Questions
Comment installer une création ?
Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.
Où va mon argent ?
Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.
Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?
Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.