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Games 📌 Version épinglée : commit 05ad7c8
⚙ Prérequis: Avant de commencer…

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SYSTÈME INTÉGRÉ : ce skill appartient au template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates et un CLAUDE.md de studio) ; il suppose ce template et ses conventions.

L’essentiel
Quoi
SYSTÈME INTÉGRÉ : ce skill appartient au template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates et un CLAUDE.md de studio) ; il suppose ce template et ses conventions.
Coût
Gratuit
Prérequis
Avant de commencer : lis ce prompt d'installation au complet, dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert avant de faire quoi que ce soit d'autre.
Installation
Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.

Version :

D
Créé par : Donchitos — Claude Code Game Studios
⌁

Installation

Copiez le dossier d’installation ci-dessous, puis collez-le dans Muse📌 Version épinglée : commit 05ad7c8

Avant de commencer : lis ce prompt d'installation au complet, dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert avant de faire quoi que ce soit d'autre. Prérequis — SYSTÈME INTÉGRÉ D'ABORD : ce skill est une pièce du template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates de studio et un CLAUDE.md de studio, selon le README du dépôt). Chaque skill suppose ce template installé, avec ses conventions, sa configuration project.yaml / project.local.yaml, ses documents de modes .claude/docs/, ses hooks (par exemple hooks/yaml-helper.sh, hors du dossier de ce skill) et ses scripts d'aide .claude/scripts/. Installer cette fiche seule copie seulement le dossier de ce skill, sans le reste du système : le skill peut référencer des agents, fichiers, hooks ou scripts du template absents hors du template complet, et il peut ne pas fonctionner comme prévu seul. Aucun compte, aucune clé ni aucun paiement n'est requis pour copier les fichiers, et rien n'est exécuté pendant l'installation. Installe-moi « Localize ». C'est la pipeline de localisation de Game Studios, en dix sous-commandes. scan cherche dans la racine de code, en lecture seule, les chaînes visibles par l'utilisateur codées en dur et les anti-patterns de localisation. extract construit un diff de nouvelles entrées de table de chaînes pour assets/data/strings/strings-en.json et demande « May I write these new entries…? » avant de n'écrire que le diff. validate et status sont en lecture seule (complétude, placeholders, longueurs, formes plurielles et clés orphelines, et une matrice de couverture qui rapporte NOT ASSESSED quand aucune table de chaînes n'existe). brief génère un document de contexte pour traducteurs, destiné à être envoyé par toi à une équipe de traduction externe ou un fournisseur avec l'export de la table de chaînes, écrit à production/localization/translator-brief-[locale]-[date].md seulement après avoir demandé. cultural-review et qa lancent l'agent localization-lead du template. vo-pipeline gère la localisation voix off (scripts d'enregistrement, manifestes, vérifications de fichiers sous assets/audio/vo/ et production/localization/). rtl-check valide la mise en page droite-à-gauche avec engine.name de project.yaml. freeze verrouille la table de chaînes source en écrivant production/localization/freeze-status.md après une question de confirmation, et peut lever le gel. Sans sous-commande, il affiche l'usage et s'arrête avec un verdict FAIL. Dépôt : https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios (le skill est tout le dossier .claude/skills/localize/ au commit épinglé : 1 fichier en tout) Version épinglée : installe le code au commit 05ad7c8a5b8aa2aa86bbd3439ae7cf7295cac418 exactement. Ne substitue pas une version plus récente. Si ce commit est inaccessible, arrête-toi et dis-le-moi. 1. Clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios dans un dossier temporaire, place-toi au commit 05ad7c8a5b8aa2aa86bbd3439ae7cf7295cac418, et copie le dossier .claude/skills/localize/ de ce checkout. Compare ensuite chaque fichier du dossier aux empreintes enregistrées pour cette fiche le 2026-10-22 : [FINGERPRINTS] - SKILL.md: SHA-256 321672db96810276c52b6630119d38bfeee8010cf6cd4a4f39511737ed450144 Si un fichier ne correspond pas, il a changé depuis la préparation de la fiche : ne l'installe pas encore, dis-moi ce que tu as trouvé et laisse-moi décider. 2. Lis SKILL.md au complet, et dis-moi en mots simples : ce que le skill fait quand on l'utilise, à quoi il se connecte, s'il lit ou envoie des informations personnelles ou des identifiants, et tout ce qui semble inhabituel. Arrête-toi sur tout signal d'alerte et dis-le-moi avant d'aller plus loin. Confirme ces points à partir des fichiers : - Le dossier du skill contient 1 fichier : SKILL.md seulement. Rien dans le dossier n'est un programme ; ce sont des instructions que l'agent suit à l'usage. - Rien n'est envoyé nulle part pendant l'installation elle-même ; le seul téléchargement à l'installation est le dossier du skill depuis GitHub au commit épinglé, et aucun projet à moi n'est lu ni modifié. - Réalité du système intégré, depuis le fichier : à l'usage, le skill résout son mode d'automation en lançant le hooks/yaml-helper.sh du template, suit .claude/docs/automation-modes.md et .claude/docs/code-root-resolution.md, et lit la racine de code de mon projet, assets/data/strings/, design/gdd/, design/narrative/, assets/ et project.yaml. Ses modes cultural-review et qa lancent l'agent localization-lead du template — des fichiers et un agent qui vivent hors du dossier de ce skill et sont absents dans une installation seule, donc des parties ne peuvent pas rouler hors du template complet. - À l'usage, scan, validate et status n'écrivent rien. Chaque mode qui écrit demande d'abord : le diff d'extract vers assets/data/strings/, le brief traducteur, le rapport de revue culturelle (production/localization/cultural-review-[date].md), les scripts VO, le rapport RTL, le rapport QA (production/localization/loc-qa-[locale]-[date].md) et le fichier de gel. Le brief est un document pour une équipe de traduction externe, mais l'envoyer est mon étape à moi — le skill ne nomme aucun service, compte ni identifiant et n'envoie rien lui-même. - Ne lance aucun mode localize, aucun hook ni agent du template, et n'utilise le skill d'aucune façon pendant cette installation : l'utiliser est une étape séparée qui ne commence que quand je le demande plus tard. 3. Quand je dis « yes, install », installe-le comme skill : copie tout le dossier localize dans le répertoire des skills de l'agent, dans un dossier nommé exactement « localize », en gardant ses 1 fichier dans leur arborescence relative d'origine (SKILL.md à sa racine). 4. Vérifie sans appels réseau : frontmatter valide (name: localize), les 1 fichier en place avec des empreintes concordantes. N'exécute rien du dossier et n'utilise pas le skill pour vérifier. 5. Indique ce qui a été installé, où, et ce qu'il me reste à faire moi-même (par exemple : qu'il appartient au template complet Claude Code Game Studios et peut ne pas rouler seul (il résout ses réglages via le hook yaml-helper du template et ses modes cultural-review et qa exigent l'agent localization-lead du template), et que ses modes scan, validate et status sont en lecture seule tandis que chaque mode qui écrit me demande d'abord). GitHub est optionnel : si j'ai un compte GitHub ou la CLI gh, tu peux l'utiliser ; sinon l'accès public suffit. Ne jamais l'exiger sauf s'il figure dans les prérequis ci-dessus. Règles : ne touche à rien en dehors du dossier temporaire et de la cible d'installation. Si quelque chose semble anormal, arrête-toi et demande-moi.

🔒 Sécurité, provenance et ce que ça touche
🧭 Ce que ça touche
D’après le prompt d’installation que nous avons analysé, cette création ne lance pas de commandes, ne fait pas d’appels réseau à des tiers, n’installe pas de paquets, n’écrit pas de fichiers et ne demande pas de clés API.
Analyse du prompt d’installation · 2026-10-22
🔒 Sécurité et provenance
📌 Version épinglée : commit 05ad7c8 · 2026-10-22
🔎 Dernière vérification · 23 oct. 2026 : aucun changement détecté dans les fichiers liés par ce prompt d’installation
Skill Harbor ne révise jamais le code des skills listés. Ce sont des faits datés sur le prompt d’installation et notre test d’installation, pas une certification de sécurité. Révisez un skill vous-même avant de l’installer. Comment nous vérifions
Envie d'être encore plus prudent ?

Le prompt d'installation ci-dessous inclut déjà les étapes de vérification : votre agent suit la checklist communautaire avant d'installer tout ce qui contient du code exécutable. Vous en voulez plus ?

Comment vérifier une création avant de l’installer →

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Questions

Comment installer une création ?

Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.

Où va mon argent ?

Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.

Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?

Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.