← Recherche

Changelog
Games 📌 Version épinglée : commit 05ad7c8
🔎 Analyse du prompt d’installation · 2026-10-22 : exécute des commandes
⚙ Prérequis: Avant de commencer…

Changelog

SYSTÈME INTÉGRÉ : ce skill appartient au template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates et un CLAUDE.md de studio) ; il suppose ce template et ses conventions.

L’essentiel
Quoi
SYSTÈME INTÉGRÉ : ce skill appartient au template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates et un CLAUDE.md de studio) ; il suppose ce template et ses conventions.
Coût
Gratuit
Prérequis
Avant de commencer : lis ce prompt d'installation au complet, dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert avant de faire quoi que ce soit d'autre.
Installation
Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.

Version :

D
Créé par : Donchitos — Claude Code Game Studios
⌁

Installation

Copiez le dossier d’installation ci-dessous, puis collez-le dans Muse📌 Version épinglée : commit 05ad7c8

Avant de commencer : lis ce prompt d'installation au complet, dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert avant de faire quoi que ce soit d'autre. Prérequis — SYSTÈME INTÉGRÉ D'ABORD : ce skill est une pièce du template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates de studio et un CLAUDE.md de studio, selon le README du dépôt). Chaque skill suppose ce template installé, avec ses conventions, sa configuration project.yaml / project.local.yaml, ses documents de modes .claude/docs/, ses hooks (par exemple hooks/yaml-helper.sh, hors du dossier de ce skill) et ses scripts d'aide .claude/scripts/. Installer cette fiche seule copie seulement le dossier de ce skill, sans le reste du système : le skill peut référencer des agents, fichiers, hooks ou scripts du template absents hors du template complet, et il peut ne pas fonctionner comme prévu seul. Aucun compte, aucune clé ni aucun paiement n'est requis pour copier les fichiers, et rien n'est exécuté pendant l'installation. Installe-moi « Changelog ». C'est le générateur de changelog de Game Studios. Deux blocs d'historique (git log --oneline -30 et les tags récents) sont auto-résolus dans le skill avant que son corps roule ; un contrôle de provenance classe ensuite chaque commit injecté comme Jeu, Framework/maintenance ou Incertain, n'utilise que ceux de jeu, et s'arrête avec BLOCKED quand aucun n'appartient au jeu — la raison donnée est que des commits de framework rendus en texte pour joueurs seraient fluides, plausibles et faux. Il lit ensuite les commits depuis le dernier tag (borné aux 100 derniers quand aucun tag n'existe), les rapports de sprints et les sections de GDD de la période, classe chaque changement (nouvelles fonctionnalités, améliorations, corrections, équilibrage, dette technique — changelog interne seulement — problèmes connus, divers), compte les commits sans référence de tâche, présente un changelog interne et un pour les joueurs (aucune référence de code, chemin de fichier ni nom de développeur), et n'écrit docs/CHANGELOG.md que sur le choix de l'utilisateur : ajout, écrasement, ou pas du tout. Dépôt : https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios (le skill est tout le dossier .claude/skills/changelog/ au commit épinglé : 1 fichiers en tout) Version épinglée : installe le code au commit 05ad7c8a5b8aa2aa86bbd3439ae7cf7295cac418 exactement. Ne substitue pas une version plus récente. Si ce commit est inaccessible, arrête-toi et dis-le-moi. 1. Clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios dans un dossier temporaire, place-toi au commit 05ad7c8a5b8aa2aa86bbd3439ae7cf7295cac418, et copie le dossier .claude/skills/changelog/ de ce checkout. Compare ensuite chaque fichier du dossier aux empreintes enregistrées pour cette fiche le 2026-10-22 : [FINGERPRINTS] - SKILL.md: SHA-256 e8ab97b0b07e7cfef09d00b1d273ec7b926fba26c567853a03843243e25874f2 Si un fichier ne correspond pas, il a changé depuis la préparation de la fiche : ne l'installe pas encore, dis-moi ce que tu as trouvé et laisse-moi décider. 2. Lis SKILL.md au complet, et dis-moi en mots simples : ce que le skill fait quand on l'utilise, à quoi il se connecte, s'il lit ou envoie des informations personnelles ou des identifiants, et tout ce qui semble inhabituel. Arrête-toi sur tout signal d'alerte et dis-le-moi avant d'aller plus loin. Confirme ces points à partir des fichiers : - Le dossier du skill contient 1 fichier seulement : SKILL.md (10275 caractères d'instructions dans un seul fichier ; il n'y a aucun fichier compagnon dans son dossier). Rien dans le dossier n'est exécuté pendant l'installation ; les fichiers compagnons sont des instructions/références que le skill lit à l'usage, copiés tels quels. - Rien n'est envoyé nulle part pendant l'installation elle-même ; le seul téléchargement à l'installation est le dossier du skill depuis GitHub au commit épinglé, et aucun projet à moi n'est lu ni modifié. - Réalité du système intégré, depuis les fichiers : à l'usage, le skill résout le mode d'automation en lançant le hooks/yaml-helper.sh du template, suit le .claude/docs/automation-modes.md du template, et lance git log, git tag et git rev-parse dans mon projet via Bash — ses blocs d'historique récent sont résolus depuis l'historique git de mon dépôt avant que le corps roule. Sa règle de provenance est gardée identique à celle du skill /patch-notes du template, exprès. Ce sont des conventions du template et mes propres données git locales ; le skill lit les rapports de sprints et les GDD de mon projet en local. - À l'usage, il n'écrit que sur mon choix explicite (ajout ou écrasement) et un seul fichier dans mon propre projet : docs/CHANGELOG.md, qui contient le changelog interne ; la version pour les joueurs est présentée pour revue et sa publication dans la communauté reste à moi. Aucun compte, aucune clé, aucun paiement ni aucun service tiers n'est nommé dans les fichiers que j'ai lus ; ses lectures git sont locales. - Ne génère aucun changelog, ne lance ni git ni aucun hook du template, et n'utilise le skill d'aucune façon pendant cette installation : l'utiliser est une étape séparée qui ne commence que quand je le demande plus tard. 3. Quand je dis « yes, install », installe-le comme skill : copie tout le dossier changelog dans le répertoire des skills de l'agent, dans un dossier nommé exactement « changelog », en gardant ses 1 fichiers dans leur arborescence relative d'origine (SKILL.md à sa racine). 4. Vérifie sans appels réseau : frontmatter valide (name: changelog), les 1 fichiers en place avec des empreintes concordantes. N'exécute rien du dossier et n'utilise pas le skill pour vérifier. 5. Indique ce qui a été installé, où, et ce qu'il me reste à faire moi-même (par exemple : qu'il appartient au template complet Claude Code Game Studios et peut ne pas rouler seul (il résout son mode via le hook yaml-helper du template), et que dans le template il bâtit les changelogs depuis mon historique git local et n'écrit docs/CHANGELOG.md que sur mon choix). GitHub est optionnel : si j'ai un compte GitHub ou la CLI gh, tu peux l'utiliser ; sinon l'accès public suffit. Ne jamais l'exiger sauf s'il figure dans les prérequis ci-dessus. Règles : ne touche à rien en dehors du dossier temporaire et de la cible d'installation. Si quelque chose semble anormal, arrête-toi et demande-moi.

🔒 Sécurité, provenance et ce que ça touche
🧭 Ce que ça touche
  • Peut lancer des commandes sur l’ordinateur de ton Muse.
Analyse du prompt d’installation · 2026-10-22
🔒 Sécurité et provenance
📌 Version épinglée : commit 05ad7c8 · 2026-10-22
🔎 Analyse du prompt d’installation · 2026-10-22 : exécute des commandes
Ce que le scan a trouvé — extraits du prompt d’installation
  • exécute des commandes — - Integrated-system reality, from the files: at use time the skill resolves the automation mode by running the · - Do not generate any changelog, do not run git or any template hook, and do not use the skill in any way duri · - Réalité du système intégré, depuis les fichiers : à l'usage, le skill résout le mode d'automation en lançant
🔎 Dernière vérification · 23 oct. 2026 : aucun changement détecté dans les fichiers liés par ce prompt d’installation
Skill Harbor ne révise jamais le code des skills listés. Ce sont des faits datés sur le prompt d’installation et notre test d’installation, pas une certification de sécurité. Révisez un skill vous-même avant de l’installer. Comment nous vérifions
Envie d'être encore plus prudent ?

Le prompt d'installation ci-dessous inclut déjà les étapes de vérification : votre agent suit la checklist communautaire avant d'installer tout ce qui contient du code exécutable. Vous en voulez plus ?

Comment vérifier une création avant de l’installer →

?

Questions

Comment installer une création ?

Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.

Où va mon argent ?

Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.

Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?

Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.