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Brainstorm
Games 📌 Version épinglée : commit 05ad7c8
⚙ Prérequis: Avant de commencer…

Brainstorm

SYSTÈME INTÉGRÉ : ce skill appartient au template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates et un CLAUDE.md de studio) ; il suppose ce template et ses conventions.

L’essentiel
Quoi
SYSTÈME INTÉGRÉ : ce skill appartient au template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates et un CLAUDE.md de studio) ; il suppose ce template et ses conventions.
Coût
Gratuit
Prérequis
Avant de commencer : lis ce prompt d'installation au complet, dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert avant de faire quoi que ce soit d'autre.
Installation
Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.

Version :

D
Créé par : Donchitos — Claude Code Game Studios
⌁

Installation

Copiez le dossier d’installation ci-dessous, puis collez-le dans Muse📌 Version épinglée : commit 05ad7c8

Avant de commencer : lis ce prompt d'installation au complet, dis-moi en quelques lignes ce que ce skill fait et ce que son installation implique, et attends mon feu vert avant de faire quoi que ce soit d'autre. Prérequis — SYSTÈME INTÉGRÉ D'ABORD : ce skill est une pièce du template complet « Claude Code Game Studios » (49 agents, 74 skills, templates de studio et un CLAUDE.md de studio, selon le README du dépôt). Chaque skill suppose ce template installé, avec ses conventions, sa configuration project.yaml / project.local.yaml, ses documents de modes .claude/docs/, ses hooks (par exemple hooks/yaml-helper.sh, hors du dossier de ce skill) et ses scripts d'aide .claude/scripts/. Installer cette fiche seule copie seulement le dossier de ce skill, sans le reste du système : le skill peut référencer des agents, fichiers, hooks ou scripts du template absents hors du template complet, et il peut ne pas fonctionner comme prévu seul. Aucun compte, aucune clé ni aucun paiement n'est requis pour copier les fichiers, et rien n'est exécuté pendant l'installation. Installe-moi « Brainstorm ». C'est le skill de recherche de concept de Game Studios. En workflow minimal, il suit le flux Lean Brief du SKILL.md : il propose 2 ou 3 concepts d'une ligne, remplit un brief d'une page en conversation (titre de travail, pitch, boucle de base, objectif du joueur et état d'échec, une liste MVP qu'il conteste au-delà de 7 éléments, liste hors portée, ordre de construction), montre le brief au complet et n'écrit design/game-brief.md que sur un oui explicite à sa propre question d'écriture. En workflow standard ou full, il lit et suit plutôt references/full-concept.md : découverte créative, trois concepts générés, boucle de base, piliers et anti-piliers, types de joueurs, portée et faisabilité, puis design/gdd/game-concept.md écrit avec la même discipline du demander-d'abord ; le mode de revue full remet les gates piliers, visuel, faisabilité et portée aux agents du template creative-director, art-director, technical-director et producer. Il ne choisit jamais un moteur pour l'utilisateur, et les outils autorisés de son frontmatter incluent WebSearch. Dépôt : https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios (le skill est tout le dossier .claude/skills/brainstorm/ au commit épinglé : 2 fichiers en tout) Version épinglée : installe le code au commit 05ad7c8a5b8aa2aa86bbd3439ae7cf7295cac418 exactement. Ne substitue pas une version plus récente. Si ce commit est inaccessible, arrête-toi et dis-le-moi. 1. Clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios dans un dossier temporaire, place-toi au commit 05ad7c8a5b8aa2aa86bbd3439ae7cf7295cac418, et copie le dossier .claude/skills/brainstorm/ de ce checkout. Compare ensuite chaque fichier du dossier aux empreintes enregistrées pour cette fiche le 2026-10-22 : [FINGERPRINTS] - SKILL.md: SHA-256 fa665de84aea3834111c981e919ac166f0a8400764c4c23d579d9a929c0539b6 - references/full-concept.md: SHA-256 ce34add9f9eb81de45a955d47bda252091a3d8fd6a6c390ee2c09d277f0e1dfa Si un fichier ne correspond pas, il a changé depuis la préparation de la fiche : ne l'installe pas encore, dis-moi ce que tu as trouvé et laisse-moi décider. 2. Lis SKILL.md au complet, et dis-moi en mots simples : ce que le skill fait quand on l'utilise, à quoi il se connecte, s'il lit ou envoie des informations personnelles ou des identifiants, et tout ce qui semble inhabituel. Arrête-toi sur tout signal d'alerte et dis-le-moi avant d'aller plus loin. Confirme ces points à partir des fichiers : - Le dossier du skill contient 2 fichiers : SKILL.md plus references/full-concept.md, le flux de concept complet que le SKILL.md lit et suit aux paliers de workflow standard et full (le palier minimal ne le charge jamais). Rien dans le dossier n'est un programme ; le fichier de référence est des instructions que le skill lit à l'usage. - Rien n'est envoyé nulle part pendant l'installation elle-même ; le seul téléchargement à l'installation est le dossier du skill depuis GitHub au commit épinglé, et aucun projet à moi n'est lu ni modifié. - Réalité du système intégré, depuis les fichiers : à l'usage, le skill résout la configuration du studio en lançant le hooks/yaml-helper.sh du template (clés review_mode, automation, docs.density, workflow), lit les documents de modes et de gates .claude/docs/ du template et ses templates de brief et de concept sous .claude/docs/templates/, lit project.yaml pour le nom du moteur, et en mode de revue full lance les agents du template creative-director, art-director, technical-director et producer — des fichiers et agents qui vivent hors du dossier de ce skill et sont absents dans une installation seule, donc des parties ne peuvent pas rouler hors du template complet. Ses outils autorisés incluent aussi WebSearch, donc à l'usage il peut chercher sur le web ; le texte du workflow lui-même travaille depuis la conversation et les fichiers du template. - À l'usage, il n'écrit qu'après avoir demandé, et seulement dans mon propre projet : design/game-brief.md au palier minimal ou design/gdd/game-concept.md aux paliers standard/full, chacun sur un oui explicite à la propre question d'écriture du skill. Aucun compte, aucune clé ni aucun paiement n'est nommé dans les fichiers que j'ai lus ; la seule capacité vers l'extérieur dans ses outils autorisés est WebSearch, nommée au point ci-dessus. - Ne brainstorme aucun concept, ne lance aucun hook ni agent du template, et n'utilise le skill d'aucune façon pendant cette installation : l'utiliser est une étape séparée qui ne commence que quand je le demande plus tard. 3. Quand je dis « yes, install », installe-le comme skill : copie tout le dossier brainstorm dans le répertoire des skills de l'agent, dans un dossier nommé exactement « brainstorm », en gardant ses 2 fichiers dans leur arborescence relative d'origine (SKILL.md à sa racine). 4. Vérifie sans appels réseau : frontmatter valide (name: brainstorm), les 2 fichiers en place avec des empreintes concordantes. N'exécute rien du dossier et n'utilise pas le skill pour vérifier. 5. Indique ce qui a été installé, où, et ce qu'il me reste à faire moi-même (par exemple : qu'il appartient au template complet Claude Code Game Studios et peut ne pas rouler seul (il résout ses réglages via le hook yaml-helper du template et lit les docs et templates du template), et qu'à l'usage il n'écrit un brief de jeu ou un document de concept dans mon projet qu'après mon oui explicite). GitHub est optionnel : si j'ai un compte GitHub ou la CLI gh, tu peux l'utiliser ; sinon l'accès public suffit. Ne jamais l'exiger sauf s'il figure dans les prérequis ci-dessus. Règles : ne touche à rien en dehors du dossier temporaire et de la cible d'installation. Si quelque chose semble anormal, arrête-toi et demande-moi.

🔒 Sécurité, provenance et ce que ça touche
🧭 Ce que ça touche
D’après le prompt d’installation que nous avons analysé, cette création ne lance pas de commandes, ne fait pas d’appels réseau à des tiers, n’installe pas de paquets, n’écrit pas de fichiers et ne demande pas de clés API.
Analyse du prompt d’installation · 2026-10-22
🔒 Sécurité et provenance
📌 Version épinglée : commit 05ad7c8 · 2026-10-22
🔎 Dernière vérification · 23 oct. 2026 : aucun changement détecté dans les fichiers liés par ce prompt d’installation
Skill Harbor ne révise jamais le code des skills listés. Ce sont des faits datés sur le prompt d’installation et notre test d’installation, pas une certification de sécurité. Révisez un skill vous-même avant de l’installer. Comment nous vérifions
Envie d'être encore plus prudent ?

Le prompt d'installation ci-dessous inclut déjà les étapes de vérification : votre agent suit la checklist communautaire avant d'installer tout ce qui contient du code exécutable. Vous en voulez plus ?

Comment vérifier une création avant de l’installer →

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Questions

Comment installer une création ?

Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.

Où va mon argent ?

Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.

Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?

Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.