Blender Motion State Inspection
Déboguez les personnages Blender avec Muse : extrayez d'abord l'état structuré de la scène (os, axes, contacts, frames), puis confirmez avec les rendus. Détecte le glissement de pieds, les imports miroir et la dérive d'échelle.
- Quoi
- Déboguez les personnages Blender avec Muse : extrayez d'abord l'état structuré de la scène (os, axes, contacts, frames), puis confirmez avec les rendus. Détecte le glissement de pieds, les imports miroir et la dérive d'échelle.
- Coût
- Gratuit
- Prérequis
- Utilisez « Inspection d'état de mouvement Blender » avec votre Muse.
- Installation
- Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.
Sélectionné par Skill Harbor : un workflow d'inspection pour les personnages Blender, les rigs et le motion retargeté qui refuse de juger sur les seules captures d'écran. Les captures cachent les conventions d'axes, les noms d'os, l'échelle des objets, les transforms locaux, les meshes parentés et l'état de contact image par image, donc le skill extrait d'abord des faits structurés (via un exportateur d'état ou un script Python Blender lancé avec blender --background, car bpy n'existe que dans l'interpréteur propre à Blender), puis utilise les rendus pour confirmer ce que les faits impliquent. Le workflow inventorie la scène, cartographie le squelette avec des os sémantiques, résout les axes avant/haut/côté (en surveillant les décalages glTF Y-up contre Blender Z-up), échantillonne les frames les plus susceptibles d'exposer les problèmes, vérifie l'intégrité du modèle avant d'accuser le retargeting, et diagnostique la pénétration du sol, le glissement de pieds, le croisement de jambes, les dégâts de torsion et la dérive d'échelle avec des seuils pratiques (pénétration de 1 à 2 cm, changement d'échelle de 5 pour cent, sauts de cap de 30 degrés). Les rapports séparent les faits confirmés des soupçons visuels avec numéros de frames et coordonnées. Par @affaan-m, listé ici avec crédit à son créateur. Tiré du dépôt affaan-m/ECC (MIT). Bémols honnêtes : il faut Blender et le vrai fichier de scène, les captures seules ne suffisent pas ; il diagnostique, il ne répare pas les meshes sauf demande explicite. Skill Harbor ne vérifie jamais le code, examinez-le vous-même avant usage.
Version :
Installation
Copiez le dossier d’installation ci-dessous, puis collez-le dans MuseLe prompt d'installation ci-dessous inclut déjà les étapes de vérification : votre agent suit la checklist communautaire avant d'installer tout ce qui contient du code exécutable. Vous en voulez plus ?
Utilisez « Inspection d'état de mouvement Blender » avec votre Muse. Prérequis : Blender installé et le vrai fichier de scène .blend. Les captures seules ne suffisent pas. 1. Ouvrez le skill : https://github.com/affaan-m/ECC/blob/main/skills/blender-motion-state-inspection/SKILL.md et copiez le texte complet du SKILL.md. 2. Collez-le dans un chat avec Muse et ajoutez : « Inspecte le mouvement de ce personnage Blender : [décrivez le symptôme, ex. glissement de pieds pendant un cycle de marche]. » 3. Exportez d'abord l'état structuré : lancez l'exportateur ou un script Python Blender via blender --background scene.blend --python collect_motion_state.py, puis collez les faits dans le chat pour le diagnostic. Astuce : échantillonnez les frames recommandées par le skill (première, milieu, contact, aérienne, extrêmes) au lieu de juger sur un seul rendu. Sécurité : un skill est du texte d'instructions ; il n'exécute rien tout seul. Ne lancez que des scripts Blender de sources fiables. Relisez les commandes générées avant de les lancer.
Enregistré dans vos installs récentes. Retrouvez-le à tout moment sur /connect.
Questions
Comment installer une création ?
Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.
Où va mon argent ?
Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.
Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?
Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.