PixiJS Assets: loading, bundles, manifests and caching
Charger textures, spritesheets, vidéo, polices et SVG en PixiJS v8 — bundles, manifests, chargement d'arrière-plan, progression et nettoyage GPU
- Quoi
- Charger textures, spritesheets, vidéo, polices et SVG en PixiJS v8 — bundles, manifests, chargement d'arrière-plan, progression et nettoyage GPU
- Coût
- Gratuit
- Prérequis
- un projet PixiJS v8 (paquet npm pixi.js) ; rien d'autre — le skill est un guide plus des patterns de code, aucun compte ni clé requis
- Installation
- Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.
Sélectionné par Skill Harbor — le skill officiel de @pixijs pour l'API `Assets` de PixiJS v8 : `Assets.init` avec basePath, préférences de texture ou manifest ; `Assets.load` pour assets uniques, multiples et aliasés avec détection automatique du format (textures, SVG, vidéo, spritesheets, polices web et bitmap, JSON, textures compressées, GIF animés) ; bundles par fonctionnalité (`addBundle`/`loadBundle`/`unloadBundle`) ; chargement d'arrière-plan pour des transitions de niveaux fluides ; callbacks de progression avec stratégies de chargement retry/skip/throw ; bascule retina et format ; options `data` par asset ; et forçage d'un loader avec le champ `parser` quand les URLs n'ont pas d'extension (CDN signés, blob URLs, endpoints API). Inclut un guide de décision (image unique vs bundle vs manifest) et des pièges classiques — p. ex. `Texture.from(url)` ne télécharge plus en v8, et la signature positionnelle `Assets.add(key, url)` a été supprimée. Crédit : @pixijs. Bémols honnêtes : chargement uniquement — l'usage dans la scène vit dans les skills compagnons pixijs-scene-* ; licence MIT. Skill Harbor ne vérifie jamais le code, examinez-le vous-même avant usage. Découvert via skills.sh.
Version :
Installation
Prérequis : un projet PixiJS v8 (paquet npm pixi.js) ; rien d'autre — le skill est un guide plus des patterns de code, aucun compte ni clé requis Installe-moi « Assets PixiJS : chargement, bundles, manifests et cache ». Il enseigne à un agent l'API Assets officielle de @pixijs pour PixiJS v8 : Assets.init avec basePath/préférences/manifest, Assets.load avec auto-détection (textures, SVG, vidéo, spritesheets, polices, textures compressées, GIF), bundles par fonctionnalité, chargement d'arrière-plan, callbacks de progression avec stratégies retry/skip/throw, bascule résolution/format, options data par asset, et forçage d'un loader via le champ parser pour les URLs sans extension — plus un guide de décision et des pièges classiques (plus de téléchargement via Texture.from(url) en v8). Licence MIT. Dépôt : https://github.com/pixijs/pixijs-skills/blob/main/skills/pixijs-assets/SKILL.md 1. Récupère le fichier SKILL.md (et les fichiers d'aide éventuels) depuis le chemin du dépôt dans un dossier temporaire et résume en une ou deux phrases ce qu'il fait. 2. Vérification de sécurité : examine le SKILL.md et les scripts pour tout contenu suspect (appels réseau inattendus, commandes shell, collecte d'identifiants). Ce dépôt ne devrait contenir aucun secret en dur, les identifiants uniquement via le coffre sécurisé, les hôtes autorisés déclarés dans le SKILL.md. Vérifie que c'est bien le cas ici ; STOP sur tout signal d'alerte et dis-le-moi. 3. Installe-le comme skill : copie le SKILL.md et ses fichiers d'aide dans le répertoire des skills de l'agent, dans un dossier nommé « pixijs-assets ». 4. Vérifie sans appels réseau : frontmatter valide, fichiers en place. 5. Indique ce qui a été installé, où, et ce qu'il me reste à faire moi-même (p. ex. rien — c'est une référence de chargement ; combinez avec les skills pixijs-scene-* pour construire un jeu complet). GitHub est optionnel : si j'ai un compte GitHub ou la CLI gh, tu peux l'utiliser ; sinon l'accès public suffit. Ne jamais l'exiger sauf s'il figure dans les prérequis ci-dessus. Règles : ne touche à rien en dehors du dossier temporaire et de la cible d'installation. Si quelque chose semble anormal, arrête-toi et demande-moi.
Questions
Comment installer une création ?
Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.
Où va mon argent ?
Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.
Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?
Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.