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⚙ Prérequis: un appareil Jetson hébergeant (ou pouvant héberger)…

Jetson LLM serving benchmarks: vLLM, llama.cpp, and Ollama with comparable JSON output

Scripts wrapper par runtime pour vLLM, llama.cpp/GGUF et Ollama émettant la même enveloppe JSON (TTFT, ITL, débit), plus conseils de lecture spécifiques Jetson (saturation bande passante, modes d'alimentation, alertes thermiques)

L’essentiel
Quoi
Scripts wrapper par runtime pour vLLM, llama.cpp/GGUF et Ollama émettant la même enveloppe JSON (TTFT, ITL, débit), plus conseils de lecture spécifiques Jetson (saturation bande passante, modes d'alimentation, alertes thermiques)
Coût
Gratuit
Prérequis
un appareil Jetson hébergeant (ou pouvant héberger) le runtime du modèle — ce skill benchmarke sur l'appareil ; plus un serveur vLLM en route pour le chemin vLLM, ou un daemon Ollama pour le chemin Ollama
Installation
Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.

Version :

@
Créé par : @nvidia
⌁

Installation

Prérequis : un appareil Jetson hébergeant (ou pouvant héberger) le runtime du modèle — ce skill benchmarke sur l'appareil ; plus un serveur vLLM en route pour le chemin vLLM, ou un daemon Ollama pour le chemin Ollama Installe-moi « Benchmarks LLM sur Jetson : vLLM, llama.cpp et Ollama avec sortie JSON comparable ». Il donne à mon agent le workflow de benchmarking Jetson de @nvidia : choisir le script wrapper adapté au runtime (bench_vllm.sh, bench_llama_cpp.sh, bench_ollama.sh), toujours lancer avec --help d'abord, faire un warmup avant les runs mesurés, comparer l'enveloppe JSON partagée (TTFT/ITL/TPOT/débit p50/p99 plus faits appareil peuplés en direct), et lire les résultats avec les conseils spécifiques Jetson (saturation bande passante, modes d'alimentation, alertes thermiques). Licence Apache-2.0. Dépôt : https://github.com/nvidia/skills/blob/main/skills/jetson-llm-benchmark/SKILL.md 1. Récupère le fichier SKILL.md (et les fichiers d'aide éventuels) depuis le chemin du dépôt dans un dossier temporaire et résume en une ou deux phrases ce qu'il fait. 2. Vérification de sécurité : examine le SKILL.md et les scripts pour tout contenu suspect (appels réseau inattendus, commandes shell, collecte d'identifiants). Ce dépôt ne devrait contenir aucun secret en dur, les identifiants uniquement via le coffre sécurisé, les hôtes autorisés déclarés dans le SKILL.md. Vérifie que c'est bien le cas ici ; STOP sur tout signal d'alerte et dis-le-moi. 3. Installe-le comme skill : copie le SKILL.md et ses fichiers d'aide dans le répertoire des skills de l'agent, dans un dossier nommé « jetson-llm-benchmark ». 4. Vérifie sans appels réseau : frontmatter valide, fichiers en place. 5. Indique ce qui a été installé, où, et ce qu'il me reste à faire moi-même (p. ex. pointer l'agent vers l'appareil Jetson et quel chemin runtime benchmarker — serveur vLLM déjà en route, daemon Ollama, ou fichier GGUF local ; mettre l'appareil en MAXN avant de mesurer ; jamais inventer de faits appareil — le wrapper les remplit en direct ; me prévenir avant que le chemin llama.cpp télécharge son conteneur Docker). GitHub est optionnel : si j'ai un compte GitHub ou la CLI gh, tu peux l'utiliser ; sinon l'accès public suffit. Ne jamais l'exiger sauf s'il figure dans les prérequis ci-dessus. Règles : ne touche à rien en dehors du dossier temporaire et de la cible d'installation. Si quelque chose semble anormal, arrête-toi et demande-moi.

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Questions

Comment installer une création ?

Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.

Où va mon argent ?

Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.

Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?

Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.