Board Game Designer Skill for Muse
Menez une idée de jeu de société du croquis de nappe au prototype testable en une semaine.
- Quoi
- Menez une idée de jeu de société du croquis de nappe au prototype testable en une semaine.
- Coût
- Gratuit
- Prérequis
- rien au-delà de l'outillage skill standard — aucun service externe, API ou dépendance. Vous apportez l'idée de jeu.
- Installation
- Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.
Mène une idée de jeu de société du « ce serait cool si » au prototype testable : un one-pager de design (accroche, boucle de jeu, source de tension), une spec de prototype fabricable ce soir avec de la papeterie maison, des valeurs de balance de départ explicitement marquées comme hypothèses à ajuster, et un protocole de playtest en 3 sessions avec de vrais critères d'abandon. Il impose les questions de designer dans l'ordre où les designers pros les posent — la boucle avant le thème, la tension avant le contenu, le carton avant l'art. Découvert via skills.sh. Note honnête : c'est un cadre de réflexion design, pas un outil d'art ou de production — l'art est délibérément interdit tant qu'un prototype n'a pas survécu à cinq parties, et aucun résultat commercial n'est promis. Skill Harbor ne vérifie jamais le code, examinez-le vous-même avant usage. Non vérifié.
Sélectionné par Skill Harbor — skill gratuit et open-source (MIT) par @mohitagw15856.
Version :
Installation
Prérequis : rien au-delà de l'outillage skill standard — aucun service externe, API ou dépendance. Vous apportez l'idée de jeu. Installe-moi "Skill Designer de jeux de société pour Muse". Mène une idée de jeu de société jusqu'à un prototype testable — one-pager de design, spec de prototype à fabriquer soi-même, points de départ de balance, et protocole de playtest en 3 sessions avec critères d'abandon. Dépôt : https://github.com/mohitagw15856/pm-claude-skills/blob/main/skills/board-game-designer/SKILL.md 1. Récupérez le fichier SKILL.md depuis le chemin du dépôt dans un dossier temporaire et résumez ce qu'il fait en une ou deux phrases. 2. Contrôle de sécurité : examinez le SKILL.md pour tout contenu suspect (appels réseau inattendus, commandes shell, récolte d'identifiants). Ce dépôt ne doit contenir aucun secret dans le code ; les identifiants passent uniquement par le coffre sécurisé. Vérifiez que c'est bien le cas ; STOP sur le moindre signal d'alerte et prévenez-moi. 3. Installez-le comme skill : copiez SKILL.md dans le répertoire des skills de l'agent, dans un dossier nommé « board-game-designer ». 4. Vérifiez sans appels réseau : frontmatter valide, fichiers en place. 5. Indiquez ce qui a été installé, où, et ce qu'il me reste à faire moi-même (ex. arriver avec mon idée présentée comme à un ami, plus le nombre de joueurs et la durée visés). GitHub est optionnel : si j'ai un compte GitHub ou le CLI gh, vous pouvez l'utiliser ; sinon, l'accès public suffit. Règles : ne touchez à rien en dehors du dossier temporaire et de la cible d'installation. Si quelque chose semble anormal, arrêtez et demandez-moi.
Questions
Comment installer une création ?
Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.
Où va mon argent ?
Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.
Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?
Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.