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Balayage en lecture seule de votre interface qui trouve où le mouvement aiderait vraiment — et rejette tout ce qui ne devrait pas animer
- Quoi
- Balayage en lecture seule de votre interface qui trouve où le mouvement aiderait vraiment — et rejette tout ce qui ne devrait pas animer
- Coût
- Gratuit
- Prérequis
- un codebase ou une interface à balayer — aucune dépendance, analyse en lecture seule
- Installation
- Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.
Sélectionné par Skill Harbor — un skill de recherche issu de la philosophie d'animation d'Emil Kowalski : il balaye une interface pour trouver les moments qui bénéficieraient vraiment du mouvement, et il filtre aussi fort qu'il cherche. Chaque candidat doit passer un filtre à quatre questions — fréquence (les actions au clavier ou vues 100+ fois/jour sont rejetées d'office), but (retour, cohérence spatiale, indication d'état, éviter un changement brutal, explication, ou plaisir), vitesse (mouvement UI sous ~300 ms), et fonction (la décoration sur une interface dense en données nuit). Chaque suggestion retenue arrive avec des valeurs exactes — courbes cubic-bezier, durées, transform/opacity uniquement, gestion du reduced-motion — et une section obligatoire de candidats rejetés montre ce qui a été délibérément écarté. Crédit : @emilkowalski. Bémols honnêtes : strictement en lecture seule — il propose des recettes de mouvement précises mais ne modifie jamais le code source et n'implémente jamais ; les corrections sont confiées au skill compagnon `improve-animations`. Skill Harbor ne vérifie jamais le code, examinez-le vous-même avant usage.
Version :
Installation
Prérequis : un codebase ou une interface à balayer — aucune dépendance, analyse en lecture seule Installe-moi « Trouver les opportunités d'animation ». Balayage en lecture seule de votre interface qui trouve où le mouvement aiderait vraiment — et rejette tout ce qui ne devrait pas animer Dépôt : https://github.com/emilkowalski/skills/blob/main/skills/find-animation-opportunities/SKILL.md 1. Récupère le fichier SKILL.md (et les fichiers auxiliaires) depuis le chemin du dépôt dans un dossier temporaire et résume en une ou deux phrases ce qu'il fait. 2. Contrôle de sécurité : examine le SKILL.md et les scripts pour tout comportement suspect (appels réseau inattendus, commandes shell, récolte d'identifiants). Ce dépôt ne doit contenir aucun secret dans le code, les identifiants passent uniquement par le coffre sécurisé. Vérifie que c'est bien le cas ; ARRÊTE sur le moindre drapeau rouge et dis-le-moi. 3. Installe-le comme skill : copie SKILL.md et ses fichiers auxiliaires dans le répertoire des skills de l'agent, dans un dossier nommé « emilkowalski-find-animation-opportunities ». 4. Vérifie sans appels réseau : frontmatter valide, fichiers en place. 5. Indique ce qui a été installé, où, et ce qu'il me reste à faire moi-même (ex. enregistrer ma clé API dans le coffre). GitHub est optionnel : si j'ai un compte GitHub ou la CLI gh, tu peux l'utiliser ; sinon l'accès public suffit. Ne l'exige jamais sauf si c'est dans les prérequis ci-dessus. Règles : ne touche à rien en dehors du dossier temporaire et de la cible d'installation. Si quelque chose semble anormal, arrête et demande-moi.
Questions
Comment installer une création ?
Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.
Où va mon argent ?
Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.
Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?
Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.