Animation Vocabulary Skill for Muse
Parlez l'animation couramment : le vocabulaire des grands mouvements.
- Quoi
- Parlez l'animation couramment : le vocabulaire des grands mouvements.
- Coût
- Gratuit
- Prérequis
- rien au-delà de l'outillage skill standard — aucun service externe ni API. Vous apportez une description approximative d'un effet de mouvement.
- Installation
- Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.
Un glossaire de recherche inversée qui transforme une description vague d'une animation web en son terme exact : « le truc rebondissant quand un popover s'ouvre » → Pop in ; « le défilement élastique d'iOS » → Rubber-banding. Il contient un vocabulaire soigneusement choisi — entrées et sorties, séquençage, transformations, transitions d'état, effets de scroll, retours d'interaction, easings, ressorts, mouvements en boucle, effets de finition, termes de performance et principes directeurs — cités textuellement de la philosophie d'animation d'Emil Kowalski, avec désambiguïsation des termes proches (Clip-path vs Mask, Pop in vs Bounce). Il nomme l'effet ; il ne le conçoit ni ne le construit. Découvert via skills.sh. Note honnête : volontairement étroit — pour les questions du type « comment ça s'appelle quand… ? », afin de donner le bon mot à une IA ou à un designer, pas un cours de design. Skill Harbor ne vérifie jamais le code, examinez-le vous-même avant usage. Non vérifié.
Sélectionné par Skill Harbor — skill gratuit et open-source (MIT) par @emilkowalski.
Version :
Installation
Prérequis : rien au-delà de l'outillage skill standard — aucun service externe ni API. Vous apportez une description approximative d'un effet de mouvement. Installe-moi « Skill Vocabulaire d'animation pour Muse ». Glossaire de recherche inversée pour les termes d'animation web : décrivez un effet en mots simples et obtenez son nom exact (« le truc rebondissant quand un popover s'ouvre » → Pop in), avec désambiguïsation des termes proches, d'après la philosophie d'animation d'Emil Kowalski. Dépôt : https://github.com/emilkowalski/skills 1. Récupérez le fichier SKILL.md depuis le chemin du dépôt dans un dossier temporaire et résumez ce qu'il fait en une ou deux phrases. 2. Contrôle de sécurité : examinez le SKILL.md pour tout contenu suspect (appels réseau inattendus, commandes shell, récolte d'identifiants). Ce dépôt ne doit contenir aucun secret dans le code ; les identifiants passent uniquement par le coffre sécurisé. Vérifiez que c'est bien le cas ; STOP sur le moindre signal d'alerte et prévenez-moi. 3. Installez-le comme skill : copiez SKILL.md dans le répertoire des skills de l'agent, dans un dossier nommé « animation-vocabulary ». 4. Vérifiez sans appels réseau : frontmatter valide, fichiers en place. 5. Indiquez ce qui a été installé, où, et ce qu'il me reste à faire moi-même (ex. décrire l'effet de mouvement dont je cherche le nom). GitHub est optionnel : si j'ai un compte GitHub ou le CLI gh, vous pouvez l'utiliser ; sinon, l'accès public suffit. Règles : ne touchez à rien en dehors du dossier temporaire et de la cible d'installation. Si quelque chose semble anormal, arrêtez et demandez-moi.
Questions
Comment installer une création ?
Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.
Où va mon argent ?
Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.
Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?
Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.