Interface Design
Concevoir des interfaces produit avec une méthodologie craft-first : intention, hiérarchie, tokens, mouvement
- Quoi
- Concevoir des interfaces produit avec une méthodologie craft-first : intention, hiérarchie, tokens, mouvement
- Coût
- Gratuit
- Prérequis
- rien de plus qu'un agent fonctionnel
- Installation
- Copiez le prompt d’installation ci-dessous dans votre Muse — votre agent fait le reste.
Sélectionné par Skill Harbor — une méthodologie craft-first pour le design d'interfaces produit (tableaux de bord, panneaux d'administration, apps SaaS, outils, pages de paramètres, interfaces de données) : partir de l'intention — qui est l'humain, ce qu'il doit accomplir, ce que ça doit évoquer — puis explorer le domaine du produit, nommer un élément signature, identifier les défauts à éviter, et rendre chaque décision délibérée : hiérarchie visuelle, architecture du design system, tokens qui évoquent le monde du produit, états et essentiels du mouvement pour une UI de qualité production. La barre qu'elle fixe : si une autre IA avec un prompt similaire produirait substantiellement la même sortie, c'est raté. Distinct du addyosmani-api-and-interface-design déjà listé — celui-là couvre le design d'API plus des principes d'interface généraux ; celui-ci est un système de craft UI produit (pas pour les pages marketing, landing pages ou le travail de marque seul). Crédit : @dammyjay93. Bémols honnêtes : c'est un processus de design, pas une bibliothèque de composants — il ne vous remet pas du code ; il combat la sortie générique, ce qui signifie un travail plus lent et plus délibéré ; le goût de l'opérateur est aussi requis. Skill Harbor ne vérifie jamais le code, examinez-le vous-même avant usage.
Version :
Installation
Prérequis : rien de plus qu'un agent fonctionnel Installe-moi « Design d'interfaces ». Concevoir des interfaces produit avec une méthodologie craft-first : intention, hiérarchie, tokens, mouvement Dépôt : https://github.com/dammyjay93/interface-design/blob/main/.claude/skills/interface-design/SKILL.md 1. Récupère le fichier SKILL.md du skill dammyjay93-interface-design depuis le dépôt dans un dossier temporaire et résume en une ou deux phrases ce qu'il fait. 2. Contrôle de sécurité : examine le SKILL.md et les scripts pour tout contenu suspect (appels réseau inattendus, commandes shell, récolte d'identifiants). Ce dépôt ne doit contenir aucun secret dans le code ; les identifiants passent uniquement par le coffre sécurisé, les hôtes autorisés sont déclarés dans le SKILL.md. Vérifie que c'est bien le cas ; STOP sur le moindre signal d'alerte et préviens-moi. 3. Installe-le comme skill : copie le SKILL.md et ses fichiers auxiliaires dans le répertoire des skills de l'agent, dans un dossier nommé « dammyjay93-interface-design ». 4. Vérifie sans appels réseau : frontmatter valide, fichiers en place. 5. Indique ce qui a été installé, où, et ce qu'il me reste à faire moi-même (ex. tout compte, clé API ou outil CLI mentionné dans les prérequis ci-dessus). GitHub est optionnel : si j'ai un compte GitHub ou le CLI gh, tu peux l'utiliser ; sinon, l'accès public suffit. Règles : ne touche à rien en dehors du dossier temporaire et de la cible d'installation. Ne me demande jamais de coller des secrets dans le chat ; les identifiants passent par le coffre sécurisé ou des variables d'environnement. Si quelque chose semble anormal, arrête-toi et demande-moi.
Questions
Comment installer une création ?
Chaque fiche produit contient un prompt d’installation à copier-coller. Collez-le dans votre Muse et il installe la création pour vous — sans configuration manuelle.
Où va mon argent ?
Directement au vendeur. Skill Harbor ne traite jamais les paiements : le paiement se fait sur la page du vendeur, généralement via Stripe.
Que signifie le ✓ à côté du nom d’un créateur ?
Il signifie que nous avons confirmé l’identité de la personne derrière la fiche. Il ne dit rien sur le code lui-même — vérifiez toujours une création avant de l’installer.